World of Warcraft : Le jeu populaire de retour en Chine

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Le chinois NetEase et l'éditeur de jeux Activision Blizzard mettent fin à leur querelle

  • auteur, Mariko Oi
  • action, Correspondant d'affaires

Des jeux populaires tels que World of Warcraft feront leur grand retour en Chine cet été, selon la société chinoise de jeux vidéo NetEase.

L'année dernière, NetEase et le développeur de jeux Activision Blizzard ont mis fin à leur partenariat de 14 ans en raison de désaccords sur les droits de propriété intellectuelle.

Cette faille a incité des millions d’internautes chinois à se plaindre du risque de perdre l’accès à leurs jeux préférés.

Tous les jeux sont des éditeurs locaux et nécessitent une licence du gouvernement chinois pour y fonctionner.

Un désaccord antérieur s’est transformé en une querelle ouverte, les deux sociétés se poursuivant en justice.

« Nous sommes très reconnaissants de l'intérêt manifesté par la communauté chinoise pour les jeux Blizzard au fil des années », a déclaré Johanna Faris, présidente de Blizzard Entertainment. a déclaré dans un communiqué.

« Nous nous efforçons de rendre nos univers aux joueurs les meilleurs et les plus dévoués. »

Parmi les autres titres Blizzard de retour en Chine figurent les franchises Hearthstone, Warcraft, Overwatch, Diablo et StarCraft.

La Chine est le plus grand marché de jeux en ligne au monde, avec des revenus intérieurs en hausse de 13 % pour atteindre 303 milliards de yuans (42 milliards de dollars ; 33 £) à la fin de l'année dernière.

NetEase est la deuxième société de jeux vidéo du pays en termes de chiffre d'affaires après Tencent.

Microsoft et NetEase ont annoncé avoir convenu d'explorer la possibilité d'apporter de nouveaux titres NetEase aux consoles de jeux Xbox de Microsoft et à ses autres plates-formes de jeux.

« Ramener les jeux légendaires de Blizzard aux joueurs chinois tout en explorant les moyens d'apporter davantage de nouveaux titres sur Xbox démontre notre engagement à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs à travers le monde », a déclaré Bill Spencer, PDG de Microsoft Gaming.

Il y a de fréquents démêlés avec des bureaucrates en quête de profit.

Pékin s'est opposé pour la première fois à l'industrie du jeu en 2021, en statuant que les joueurs en ligne de moins de 18 ans ne seraient autorisés à jouer qu'une heure les vendredis, week-ends et jours fériés.

À la fin de l'année dernière, les autorités ont annoncé davantage de restrictions pour limiter les achats de jeux, mais la Chine semble avoir annulé des règles plus strictes pour lutter contre ce que le régulateur considère comme « obsédés » par les jeux.

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